1.5.8 - 2024-12-26 1. 修复waitUntil系列方法的bug 2. 优化助战界面的判断 3. 白纸本AP不足的判断模糊度增加 4. 长时间卡顿需要手动重启的情况下,killApp后额外休息30秒 5. 更新服务器替换 1.5.7 - 2024-12-13 1. 选择助战职阶前,先判断跑狗结束 2. 去掉字符串中%和+之类的符号,避免启动就结束 3. 重取兽科20羁绊礼装的点 1.5.6 - 2024-12-13 追加兽科20%礼装识别 1.5.5 - 2024-12-12 1. 增加术摩根的助战识别 2. 增加库库尔坎的技能释放兼容 3. 增加5个能用奏章1定位的白纸本free一键启动的能力 4. 指令卡选取增加了选项4.就近选择:从宝具正下方选一张,如还需选择就从左边或右边随机选一张 1.5.4 - 2024-06-26 1. 支持白纸化风暴罐本,但仍不支持一键启动 2. 狩猎支持设定从下往上第1-6个,而非仅限于最高级 3. 支持奏章1的free一键启动 4. 一面设定释放多个宝具时,休眠的时间也相应延长 5. 刷新助战功能优化 6. 搓丸子功能取色修复 1.5.3 - 2024-03-28 1. 添加配置项设置连续战斗是否回到选关界面,完成指定战斗数推送,以及完成指定战斗数后休息 2. 助战添加识别烟雾镜 3. 修复选择助战页面加载过久导致卡住的问题 1.5.2 - 2024-02-02 1. C呆一破取色调整 2. 添加2.7的一键free支持 1.5.1 - 2024-01-12 重取哈贝喵的点 1.5.0 - 2023-12-28 1. 单层地图活动追加支持一个地点多个本按从下往上方向指定 2. 助战新增支持指定公主 3. 追加简单垫刀功能(有待测试) 4. 主线物语新增大奥和虚数海的占位,由于是简单地按位置滚动,未兑换二者的更新后反而定位free会出问题 5. 抽池子的按钮取色点准确度下降到80,减少被背景影响的可能 6. 删除实际上已经没用的选项 1.4.9 - 2023-10-09 1. 微调部分取点的精度,修复识别失败问题。 2. 兼容吃金苹果和银苹果的界面。 3. 修复周年后只能种一个蓝苹果时点击位置错误的问题。 4. 在组队进入战斗的页面时,追加点击“进入战斗”按钮失败的补救措施。 5. 修复日志中“更新脚本设置文件失败的”错误打印的问题。 1.4.8 - 2023-08-04 1. 适配7周年吃苹果界面的改动。 2. 修复QP、狩猎、强化因为进阶关卡的加入定位错误的问题。 3. 修复maru.lua的调试取色功能。 1.4.7 - 2023-06-06 1. 打本次数累计计算的配置文件格式更改,纳入礼装掉落数 2. 暗狐助战色点重取 3. 添加2.6.5的free坐标 4. 刷新助战逻辑优化 5. 搓丸子搓到满优化 1.4.6 - 2023-04-27 1. 修复助战不足一页时的刷新 2. 重复刷本的操作改为回到关卡页面再进,修复助战头像变糊导致识别失败 3. 助战识别相关代码优化,支持新活动出现的free固定cpu助战影响仅好友助战的限制 4. 优化登录状态失效后种苹果流程 5. 连续刷本30次以后休息一分钟,防止机器过于卡顿影响运行 6. maru追加找测试找助战功能,便于排查问题 7. 支持无限池一键百抽票抽完的判断 1.4.5 - 2023-02-27 1. 加入战利品下一步的判断点,有助缓解战斗结束界面判断失败 2. 修改战斗中等待技能/宝具结束的点的位置 3. 修正种蓝苹果判断需要重新登录的时机 4. 追加开启脚本时修正屏幕亮度到40 5. 追加基于activator的锁屏方法,并用于脚本结束后 6. maru追加获取当前屏幕亮度和修改屏幕亮度 7. maru追加调试取色功能 1.4.4 - 2023-01-05 1. 修复多个蓝苹果无法种植 1.4.3 - 2023-01-04 1. 主线物语识别提升模糊度 2. 关卡列表添加2.7的位置 3. waitUntil系列方法修改 4. 支持蓝苹果使用和种植,可以战斗前/战斗后/只种苹果 5. 适配新的友情点界面的关闭 6. 修复搓到满从友情召唤到强化界面的跳转 7. 复制脚本后再调用一次设置free的脚本,方便直接修改要打的本 8. 修复搓丸子对狗粮的判断 1.4.2 - 2022-09-16 1. 配置支持单层地图活动自己设置坐标和本的位置 1.4.1 - 2022-09-10 1. 时间延迟细化,御主技能延迟对技能和选卡都生效,简单事件间隔可自定义 2. 选助战相关的取色优化 3. 支持指令纹章爆仓检测 4. 卡死/闪退后重进逻辑优化,修复部分重开后卡住的问题 5. maru搓到满逻辑优化,支持抽-搓-卖全自动操作。限于上滑精度无解,支持仓库最多20个丸子 1.4.0 - 2022-08-15 1. 修复刷新助战的等待时间问题 1.3.9 - 2022-08-12 1. 追加助战奥伯龙的点 2. 为御主技能额外增加等待时间,减少选卡失败 1.3.8 - 2022-08-09 1. 追加杀狐和C呆各阶段助战头像判断 2. 搓丸子流程优化,等待目标界面出现再继续操作 1.3.7 - 2022-08-08 1. 延迟默认值微调 2. 优化技能释放速度 3. 加入2.6的free坐标 4. maru的一些优化(待续) 1.3.6 - 2022-08-02 1. 一键free追加狗粮本设置,支持从下往上定位目标狗粮本的位置 2. 配置中追加了部分延迟时间的设置,其它延迟也提取到init_basic_variables方便修改 3. 由于chain的速度加快,选卡默认改为从左往右选,并修复了之前单一设置不生效的问题 4. 追加助战选杀狐的判断 5. 尝试释放所有宝具的回合默认值改为4,从该回合起单一宝具设置失效 6. 强制检查战斗结束的回合默认值改为3 7. 优化助战选取和刷新逻辑 8. 爆仓后关闭弹窗再退出 9. 每次进入一次新的战斗后,写入一次累积剩余战斗次数 10. maru中新增调试滚动方向和步长的方法,调整功能选项顺序 1.3.5 - 2022-07-28 1. 修复刷新助战的位置 1.3.4 - 2022-07-28 1. 优化了线程切换 2. 优化了任意助战的选取 3. 适配六周年战斗加速 4. 优化了重新选卡的逻辑 5. 一些其它细微调整,如进入战斗的toast变短等 1.3.3 - 2022-07-05 1. 重写文件工具类,处理触摸精灵自带的文件工具的问题 2. 追加累积打本次数设置 3. tg_push默认关闭,默认使用pushdeer 4. 无地图活动适配尼禄祭,可以设置要打的本是从下往上的第几个 5. 选卡判断根据当前情况注释掉梅林 6. 处理重进APP后因为时差误入助战编辑界面 7. 预置2.6的free关卡,但坐标尚未得知,无法使用 8. 修复陈宫相关战斗逻辑 9. 尝试修复重进战斗恰好卡在进入了下一面但没被识别到的情况 10. 优化了卡在某一面的判断,在每次识别到战斗按钮后重置时间 11. 尝试处理了重新登录也有可能出现公告的情况 12. 优化推送消息,将重要信息放在头部。 13. 尝试优化搓丸子判断,修复一部分网络卡顿造成的问题 1.3.2 - 2022-06-21 1. 追加无地图活动次高级 2. 从下往上找主线物语失败10次后重找2次,再失败退出 1.3.1 - 2022-06-15 1. 合并原版1.8.0更新 2. 不开启自动解锁时,在锁屏情况下直接终止脚本运行 1.3.0 - 2022-05-23 1. 修复多个活动同时进行时无法打开迦勒底之门的问题 2. 追加选项是否自动解锁到main,默认不自动解锁 3. 一键更新选项功能支持修改main中的配置项 1.2.9 1. 排除非fgo的脚本的操作从html移到maru中处理,并处理了没有fgo脚本的情况 2. 修复过期活动占据章节列表最下面位置导致一键free进错本的问题 3. 其他bug修复 1.2.8 - 2022-04-27 1. 验证和修改战斗结束的点 2. 脚本相关操作排除掉示例.lua 1.2.7 - 2022-04-27 1. 验证后修改了possible_menu_points 2. 追加一键QP的选项配置 3. 追加了一键更新和修改选项 1.2.6 - 2022-04-25 修复滚动改为从下往上后的定位问题 1.2.5 - 2022-04-25 1. 缩放Free地图优化 2. 追加回合(自信)模式 3. 追加一键QP 1.2.4 - 2022-04-22 1. 修改了选择一键free目标的逻辑,章节和关卡都纳入选项。执行文件和maru都可以更改。 2. 缩放的位置修改为靠Home按键处,避免缩放触碰到辅助小圆点 1.2.3 - 2022-04-22 修正autoupdate.lua 1.2.2 - 2022-04-22 1. 自动更新追加tessdata 2. 读取技能宝具等配置时,先将中文冒号和逗号替换为英文的 3. 配置说明修正 1.2.1 - 2022-04-21 简单测试一键打强化本通过 1.2.0 - 2022-04-21 1. 重构了战斗逻辑,支持了3面/回合以上的配置 2. main修改为只保留与战斗完全无关的配置,更方便通过复制脚本定制流程 3. 加入1.0-2.5.5所有主线free的坐标,至此一键free不再需要该本是对应章节最后进入的本 4. 开始运行脚本时简单的维护中的处理 1.1.9 - 2022-04-14 1. 修复搓丸子搓到满从召唤切到强化卡住的问题 2. 优化滚动到顶部和底部的逻辑 3. 追加进入战斗前爆仓的判断 1.1.8 - 2022-04-13 1. 优化卡死的判断,每次重新识别到攻击按钮和战斗结束时重置最后的回合时间 2. 追加一键搓满一个丸子(maru-搓到满) 1.1.7 - 2022-04-08 1. 支持一键狩猎90+ 2. 修复maru无法推送 1.1.6 - 2022-04-07 从上往下找第一个Free章节失败的情况下,滚动到最下面反方向查找 1.1.5 - 2022-04-06 尝试修复迦勒底之门的识别问题 1.1.4 1. 减少重启fgo后查找迦勒底之门失败的次数 2. 修复复制脚本conf_file_name不正确的问题 1.1.3 - 2022-03-31 1. 修正app版本从store更新后,需要重新登录时识别迦勒底之门失败的问题 1.1.2 - 2022-03-30 1. 脚本的操作更加紧凑 2. 连续30次识别助战界面失败后,如果开启一键free,直接重开app 3. 检查变动点的方法从精确匹配改为模糊匹配,排除一些渲染差异的点 4. 其他的一些规范化和优化 1.1.1 - 2022-03-28 1. 追加推送消息3次重发功能。如果设置pushdeer的key,TG推送重试失败达到上限后会尝试使用pushdeer推送 2. 刷新助战功能在2.36.1后没有刷新成功的提示框,移除点击操作 3. 在一键free开启的情况下,如果卡死/闪退后回到Home界面而非战斗中,尝试继续战斗 4. 重试网络连接的方法优化 5. 追加关闭新周常的判断点 1.1.0 - 2022-03-25 追加不能通过界面变动来点击的最后选中的free的位置 1.0.13 - 2022-03-25 修复2.36.1客户端更新后,无法识别迦勒底之门和2.5.2章节图的情况 1.0.12 - 2022-03-23 1. 追加开始运行时的推送 2. 移除没用到的方法 3. 将处理陈宫补刀,大怪位置和垫刀逻辑移动到运行文件中 4. 在点击重新登录按钮后,尝试进行一次闪退判断 5. 修改捕获异常的方式,虽然估计没什么用 6. 获取文件的真实名称代替conf_file_name的值 7. maru追加复制脚本和清空无用配置的功能 1.0.11 - 2022-03-22 1. 处理了其他设备登录后,进本要求重新登录的流程 2. 推送消息追加访问本地api,获取真实文件名 1.0.10 - 2022-03-21 1. 追加了强制重启FGO的开关,以节省app重启的时间 2. 追加了解锁屏幕的方法,更适合通过webui访问 3. 修改更新相关的方法到autoupdate.lua中 1.0.9 - 2022-03-18 1. 将部分选项移动到生成的文件中配置,方便微调 2. 添加按回合/面释放技能、宝具和判断的选项,默认按回合 1.0.8 - 2022-03-17 1. 支持了没有完成不会提示重复战斗的本的重复进入 2. 追加1.5北美及以后推出的free的最后点击判断方法 3. 找章节改为依靠最新的可打章节的图片,而非每章的图片 1.0.7 - 2022-03-15 1. 修改了羁绊石的判断点,除了从字的点追加了圣晶石和30数字的判断点,有待测试 1.0.6 - 2022-03-14 1. 追加PushDeer官方服务器的推送 1.0.5 - 2022-03-12 1. 不带宝具选卡时,根据阴间本的实际情况,不再在第二张卡优先放拐的卡 2. 恢复识别梅林为拐 1.0.4 - 2022-03-11 1. 修正进入到首页的判断逻辑,通过识别gate来做 1.0.3 - 2022-03-11 1. 修复登录奖励的点击 2. always_np开启时,仍然不在前两面释放宝具 1.0.2 - 2022-03-11 1. 修复一键free开本失败 2. 追加夏洛特(黑灰最高AP效率本)的一键free,配置填1.5和夏洛特 3. 为避免浪费羁绊,获取羁绊礼装或羁绊石头后,终止刷本 4. 尝试处理了特殊登录奖励和打开APP需要更新数据的情况 5. 尝试处理了简单的活动(没有地图,只有关卡列表)的最后一个本 6. 去掉了编队进入战斗之间的重新点击进入战斗的操作,避免受开局出星礼装的影响误点到选卡入口放不出技能 1.0.1 - 2022-01-14 上滑操作加入前台APP是否为BGO的判断,至此所有触控操作都限制在BGO内部 1.0.0 - 2022-01-13 经测试后基本稳定的初版本,可以使用maru.lua的检查更新功能在线更新